Datenschutz
Einleitung
Mit der folgenden DatenschutzerklĂ€rung möchten wir Sie darĂŒber aufklĂ€ren, welche Arten Ihrer personenbezogenen Daten (nachfolgend auch kurz als "Datenâ bezeichnet) wir zu welchen Zwecken und in welchem Umfang verarbeiten. Die DatenschutzerklĂ€rung gilt fĂŒr alle von uns durchgefĂŒhrten Verarbeitungen personenbezogener Daten, sowohl im Rahmen der Erbringung unserer Leistungen als auch insbesondere auf unseren Webseiten, in mobilen Applikationen sowie innerhalb externer OnlineprĂ€senzen, wie z.B. unserer Social-Media-Profile (nachfolgend zusammenfassend bezeichnet als "Onlineangebotâ).
Impressum
Angaben gemÀà § 5 TMG
Tobias Theel / Noobygames Gregorstr. 2 34650 Fritzlar
Vertreten durch: Tobias Theel
Kontakt: Tobias Theel
Telefon: 015222338195
E-Mail: info@noobygames.de
Umsatzsteuer-ID: Keine (sofern nicht vorhanden, ansonsten hier eintragen)
Verantwortlich fĂŒr den Inhalt nach § 18 Abs. 2 MStV: Tobias Theel, Henkelstr. 6, 34127 Kassel
Hinweis auf EU-Streitschlichtung Die EuropÀische Kommission stellt eine Plattform zur Online-Streitbeilegung (OS) bereit: https://ec.europa.eu/consumers/odr. Unsere E-Mail-Adresse finden Sie oben im Impressum.
Wir sind nicht bereit oder verpflichtet, an Streitbeilegungsverfahren vor einer Verbraucherschlichtungsstelle teilzunehmen.
Lebenslauf
Ich bin Senior Software Engineer mit ĂŒber 12 Jahren Erfahrung im Aufbau skalierbarer Systeme und immersiver Erlebnisse. Meine Expertise umfasst Backend-Architektur, Cloud-native Entwicklung und Game Engineering. Ich suche derzeit neue Herausforderungen in remote-first oder vollstĂ€ndig remote arbeitenden Organisationen.
Neben dem Programmieren bin ich veröffentlichter Autor und hĂ€ufiger Tech-Conference-Speaker, unter anderem regelmĂ€Ăig beim Kassel Code Meetup. Ich war im GoTimeFM-Podcast zu Gast und reise gerne zu Konferenzen. Wenn ich nicht am Schreibtisch oder auf einer Konferenz bin, bin ich meistens mit meinen zwei Hunden unterwegs.
Die Chefs
Open Source
Gocloak â Keycloak REST-Client fĂŒr Go
Gocloak ist eine vollstĂ€ndige Go-Client-Bibliothek fĂŒr die Keycloak REST API. Keycloak ist eine Open-Source-Lösung fĂŒr Identity und Access Management (IAM), die hĂ€ufig eingesetzt wird, um Anwendungen mit Single Sign-On (SSO), OAuth 2.0 und OpenID Connect (OIDC) abzusichern.
Gocloak deckt die gesamte Keycloak Admin REST API ab und bietet eine saubere, idiomatische Go-Schnittstelle fĂŒr Aufgaben wie:
- Verwaltung von Realms, Clients, Rollen und Benutzern
- Token-Introspektion und -Erneuerung
- Gruppen- und Rollen-Mapping
- Feingranulares Berechtigungsmanagement ĂŒber Keycloaks Authorization Services
Die Bibliothek wird aktiv gepflegt und produktiv von Teams eingesetzt, die Keycloak in Go-basierte Microservice-Architekturen integrieren. BeitrÀge, Fehlerberichte und Feature-Requests sind willkommen.
Spiele
Ludum Dare ist einer der Ă€ltesten und gröĂten Game Jams der Welt und findet etwa dreimal im Jahr statt. Zu Beginn jedes Events wird ein ĂŒberraschendes Thema bekanntgegeben â danach haben die Teilnehmenden 48 Stunden (Solo-Compo) oder 72 Stunden (Team-Jam) Zeit, ein vollstĂ€ndiges Videospiel von Grund auf zu entwickeln.
Alle folgenden Spiele entstanden als Ludum-Dare-BeitrÀge und sind kostenlos auf itch.io spielbar.
2018: Goo’n’Ghosts (Ludum Dare 42)
In einer kleinen HĂŒtte im Wald versucht ein junger Mann, einem uralten Bösen zu entkommen, das unter den Dielen lauert. Ein 2D-Platformer, in dem du den Spieler nach oben fĂŒhren musst â bevor der unerbittliche Verfolger ihn einholt. Mit Doppelsprung, RĂ€tseln und hilfreichen Geistern.
VortrÀge & Podcasts
VortrÀge & Workshops
Ich bin verfĂŒgbar fĂŒr Keynote-VortrĂ€ge, technische Talks und Workshops bei internationalen Konferenzen und internen Firmenveranstaltungen. Meine Fachgebiete umfassen:
- Golang: NebenlĂ€ufigkeitsmuster, TinyGo fĂŒr IoT und hochperformante Backend-Systeme.
- Software-Architektur: Domain-Driven Design (DDD), Monolithen, Microservices und Event-Driven Systems.
- Open Source: Community-Aufbau und Maintainership (Gocloak).
Interesse, mich fĂŒr deine Veranstaltung oder dein Meetup zu buchen? Schreib mir.
Die vollstÀndigen FoliensÀtze zu diesen und weiteren VortrÀgen gibt es als Fullscreen-Web-App, gebaut mit talkfrontend, meinem Open-Source Markdown-Folien-Viewer, unter talks.noobygames.de.
Publikationen
Kontakt
Buch
Creative DIY Microcontroller Projects With TinyGo and WebAssembly

Creative DIY Microcontroller Projects With TinyGo and WebAssembly ist ein umfassender Leitfaden zur Mikrocontroller-Programmierung mit TinyGo und WebAssembly. Im Mai 2021 bei Packt erschienen, enthÀlt das Buch 322 Seiten mit fundiertem Wissen und praktischen Projekten. ISBN 9781800560208.
Entdecke die Welt der Mikrocontroller mit TinyGo â vom Blinken einer LED ĂŒber Sensoren und Displays bis hin zur WebAssembly-Kompilierung von Go-Code. Jetzt kaufen
Was du lernen wirst
- TinyGo fĂŒr gĂ€ngige Mikrocontroller-Boards einrichten (Arduino, BBC micro:bit, Circuit Playground)
- Sensoren, Displays und Aktoren mit idiomatischem Go ansteuern
- Go-Programme zu WebAssembly kompilieren und im Browser ausfĂŒhren
- End-to-End-IoT-Projekte mit Hardware und Software umsetzen
Ăber das Buch
| Verlag | Packt Publishing |
| Erschienen | Mai 2021 |
| Seiten | 322 |
| ISBN | 978-1-80056-020-8 |
| Sprache | Englisch |
